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Don’t Starve – Cheats e Dicas

by on 3 de janeiro de 2016
 

Pra quem curte Don’t Starve e quer facilitar as coisas oi mesmo fazer alguns testes com segurança pra dominar melhor o jogo, estou postando os comandos de console mais usados, todos explicados e em português. Todos os códigos foram testados porém alguns dependem da sua versão do jogo para funcionar bem além é claro do que o jogo terá atualizações então se alguma coisa não sair certo comente para ajudar os outros players.

Esta lista de códigos é aceita pelo console na versão de PC.

Em primeiro lugar seu jogo deve estar com o CONSOLE habilitado, para que quando estiver no jogo você pressione “ ‘ ” o botão logo acima do “TAB” o console deve abrir.

Se o console do seu jogo não estiver habilitado basta fazer o seguinte:

1 – Localize i arquivo settings.ini – Geralmente está em \Klei\DoNotstarve\settings.ini (Windows e Mac)
Ou ~/.klei/DoNotStarve/settings.ini (Linux)

2 – Abra esse arquivo com o bloco de notas localize o comando que diz: [MISC]ENABLECONSOLE = false e então modifique para: [MISC]ENABLECONSOLE = true

Isso deve resolver.

Como já mencionei para abri o console no jogo basta pressionar “ ’ ” ou se vc estiver com um teclado em inglês pressione a tecla “ ~ “.

Digite um dos comandos abaixo, em seguida pressione CTRL+L para fechar o console e voltar ao jogo já com o comando ativo.

É importante que seja respeitado letras maiúsculas, minúsculas, espaços e pontos para que tudo funcione como deve.

Outra coisa, assim que abrir o console digite o seguinte comando para que os comando que você digitar depois funcionem corretamente.

RunScript(“consolecommands”)

Também é importante lembrar que você vai ter que digitar os cheats novamente se o mundo for recarregado, como quando você entra em cavernas, passa por um buraco de minhoca, etc…

Vamos aos comandos.

Health (vida)

c_sethealth(percent)

Adiciona a porcentagem de vida que você digitar. Use números fracionados ex: 0.90 = 90%.

Sanity (sanidade)

c_setsanity(percent)

Adiciona a porcentagem de sanidade que você digitar. Use números fracionados 0.90 = 90%.

Hunger (fome)

c_sethunger(percent)

Adiciona a porcentagem de fome que você digitar. Use números fracionados 0.90 = 90%.

God Mode

c_godmode()

Neste modo você não sofre danos, não sente fome e não perde sanidade. Lembre-se que você vai ter que digitar os cheats novamente se o mundo for recarregado, como quando você entra em cavernas, passa por um buraco de minhoca, etc… e também não pode comer Mandrakes.

Outro meio de ficar invencível

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

Definir a velocidade do personagem.

c_speed(value)

Substitua “value” pelo valor numérico que você deseja.
O valor normal é 1. 10 deixa você um pouco mais rápido. 40 ou mais você vai atravessar arvores, pareder e até a água.

Outro meio de definir a velocidade do personagem

GetPlayer().components.locomotor.runsp¬eed = Value

Substitua “value” pelo valor numérico que você deseja.
O valor normal é 1. 10 deixa você um pouco mais rápido. 40 ou mais você vai atravessar arvores, pareder e até a água.

Todas as Receitas

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

Você pode craftar tudo até mesmo coisa que ainda não craftou nenhuma vez.

Máximo de vída

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(value)

Substitua “value” pelo valor numérico que você deseja. Isso muda a vida máxima do personagem.

Máximo de sanidade

GetPlayer().components.sanity:SetMax(value)

Substitua “value” pelo valor numérico que você deseja. Isso muda a vida máxima do personagem.

Máximo de fome

GetPlayer().components.hunger:SetMax(value)

Substitua “value” pelo valor numérico que você deseja. Isso muda a vida máxima do personagem.

Pausar Fome

GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

Seu personagem não vai mar ter fome.

Comandos para o mundo

Deletar item que está em baixo do cursor do mouse

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

Depois que você pressionar “enter” vai deletar o que estiver em baixo do cursor do mouse.

Revelar mapa

GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

Revela todo o mapa.

Pular dia

GetClock():MakeNextDay()

Pula o dia atual.

Pular mais dias

for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

Pula 50 dias nesse exemplo. Substitua 50 pelo número de dias que você deseja pular.
Tenha cuidado pois esse comando pode travar o jogo se você usar valores muito altos.

Configurar seguimentos

GetClock():SetSegs(day,dusk,night)

configura os seguimentos do dia, entardecer e noite. Ex: GetClock():SetSegs(14,1,1)
Dia longo, entardecer e noite curta (um seguimento para entardecer e noite.

Pular fase

GetClock():NextPhase()

Iniciar o verão

​GetSeasonManager():StartSummer()​

Iniciar o inverso

​GetSeasonManager():StartWinter()​

Iniciar primavera

GetSeasonManager():StartSpring()​

Iniciar outono

GetSeasonManager():StartAutumn()​

Iniciar a chuva

​GetSeasonManager():StartPrecip()​

Parar a chuva

​GetSeasonManager():StopPrecip()​

Desbloquear todos os personagens

​GetPlayer().profile:UnlockEverything()

Esse comando é permanente, basta faze-lo e salvar seu jogo e então pode começar um novo jogo com qualquer personagem disponível na sua versão.

Existem outros comandos além desses mas não trazem bons resultados e não são muito usuais.
Eu particularmente uso o de revelar mapa para fazer testes de e para jogar mesmo uso um pouco mais de Speed o que já deixa o jogo um pouco mais legal pra mim.

Dica

Outra dica que quero compartilhar é de fazer um back up do salvamento do jogo manualmente, principalmente antes de se aventurar por um lugar perigoso ou mesmo antes de enfrentar um boss, se você morrer pode voltar onde salvou substituindo o arquivo.

O arquivo está dentro da pasta “save” que está no mesmo local do arquivo que editamos acima. Lá você encontra arquivos nomeados “survival_1” “survival_2” e assim por diante, basta prestar atenção em que slot do jogo vc está jogando e salvar o arquivo correspondente.

Não precisa sair do jogo, apenas salve o jogo, minimize a janela, faça o backup e volte a jogar.

Boa sorte a todos.

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